Edição nº 4

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Portou um jogo de Amiga de 1993 para Godot

O autor portou seu jogo de Amiga para a engine Godot com um LLM lendo o código assembly 68000 original e ajudando a reconstruir a lógica.

Fonte: babyloniantwins.com · publicado em · achado 15 de out.

Como replicar

  1. Exporte o código-fonte original (assembly, BASIC, etc.) para arquivos de texto.
  2. Peça ao modelo para documentar cada rotina antes de traduzir.
  3. Porte módulo por módulo para a engine nova, comparando o comportamento com o jogo original.

Prompt para copiar

Vou colar uma rotina em [linguagem antiga] de um jogo de [ano].
1) Explique em português o que ela faz, variáveis e efeitos colaterais.
2) Reescreva em GDScript (Godot 4) mantendo a mesma lógica e os mesmos valores numéricos.
3) Liste o que você não tem certeza e precisa que eu confirme rodando o jogo original.

Troque o que está entre [colchetes]. Funciona com Claude, ChatGPT, Grok, Gemini ou o agente que você usa.

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