Portou um jogo de Amiga de 1993 para Godot
O autor portou seu jogo de Amiga para a engine Godot com um LLM lendo o código assembly 68000 original e ajudando a reconstruir a lógica.
Como replicar
- Exporte o código-fonte original (assembly, BASIC, etc.) para arquivos de texto.
- Peça ao modelo para documentar cada rotina antes de traduzir.
- Porte módulo por módulo para a engine nova, comparando o comportamento com o jogo original.
Prompt para copiar
Vou colar uma rotina em [linguagem antiga] de um jogo de [ano]. 1) Explique em português o que ela faz, variáveis e efeitos colaterais. 2) Reescreva em GDScript (Godot 4) mantendo a mesma lógica e os mesmos valores numéricos. 3) Liste o que você não tem certeza e precisa que eu confirme rodando o jogo original.
Troque o que está entre [colchetes]. Funciona com Claude, ChatGPT, Grok, Gemini ou o agente que você usa.