Portou um jogo de Amiga de 1993 para Godot
O autor portou seu jogo de Amiga para a engine Godot com um LLM lendo o código assembly 68000 original e ajudando a reconstruir a lógica.
Agentes escrevendo, revisando e migrando código de verdade.
8 casos
O autor portou seu jogo de Amiga para a engine Godot com um LLM lendo o código assembly 68000 original e ajudando a reconstruir a lógica.
Um engenheiro da PostHog reescreveu o parser SQL da empresa com um agente de código, quase sem olhar o código, e conseguiu um parser 70 vezes mais rápido.
Boris Tane descreve seu fluxo: primeiro o agente planeja em documento, depois executa, o que aumentou muito a qualidade do código gerado.
Ferramenta que roda o Claude Code continuamente, abrindo PRs e iterando sozinho em tarefas longas de um repositório.
Um engenheiro detalha como usa no dia a dia cada recurso do Claude Code — hooks, subagentes, comandos — num ambiente profissional.
Jesse Vincent mostra como ensina 'habilidades' reutilizáveis aos seus agentes de código, que passam a seguir processos como TDD e brainstorming.
Dmitry Brant usou o Claude Code para atualizar um driver de kernel Linux antigo, sem manutenção havia décadas, até voltar a compilar e funcionar em kernels modernos.
A equipe rodou um agente de código continuamente num loop para portar repositórios inteiros entre linguagens durante um hackathon, e documentou o que funcionou.